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Flashで炎のエフェクト・改

しっぽさんが作って紹介していたFlashで炎のエフェクトをちょいといじって実用性を高めてみました。
しっぽさんも言及している通り、白い背景では見えないという弱点があるのでその点を克服しました。
fire_00.jpg
基本的な作り方はしっぽさんが詳しく紹介されているのでそちらを参考にしてください。

まずしっぽさんが紹介されている方法で一つのシンボルを作ります。

次にこのシンボルと同じモノを作りますが、加算処理はかけません。
fire_01.jpg

これら2つのシンボルができたら、加算処理していないシンボルが下に、
加算処理したシンボルが上に重なるようにそれぞれレイヤーに分けて配置します。

これで背景に依存しない炎エフェクトのできあがりです。

できあがりはこちら。



ちなみにしっぽさんのサンプルでは基本となるシンボルに円形のオブジェクトを使ってましたが、
今回、基本となるシンボルには下のようなテクスチャを使用しました。
fire_02.jpg
(実際にはpng画像にして周りの白い部分をアルファで透過させてあります。)

この方法は応用次第で、爆発、レーザーにも使えるので(多分)色々試してみてください。


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